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Buen trabajo con la interfaz. Está bastante conseguido todo lo relativo al inventario y la toma de decisiones (aunque muchas no se puedan elegir por estar en desarrollo).

Hay un detalle que afea un poco la GUI, y es que hay algunos textos que son demasiado largos para la caja de texto, y te obligan a hacer scrolling. No es que sea el fin del mundo, pero es molesto para leer. Creo que en esos casos puede ser mejor dividir el texto en dos o más bloques (los que necesites) antes que hacer scrolling con una letra y caja de texto relativamente pequeñas.

Ánimo con el desarrollo, cuando sea plenamente jugable puede ser un buen híbrido de novela y aventura gráfica.

Muchas gracias por tus comentarios. Los tendré muy en cuenta!